محتوا
طراحی خوب گرافیکی تصادفی نیست
بافت
برخی تکنیک های گرافیکی مانند استفاده از ریتم و سایه باعث ایجاد بافت می شوند - احساس بصری یک عنصر. بافت می تواند به عنوان یک پس زمینه خدمت کند ، ظاهر کلی را بهبود بخشد و شخصیت را به عناصر دیگر مانند نوع و تصاویر اضافه کند.
رنگ
رنگ توجه را به خود جلب می کند و احساسات و خلق و خوی را منتقل می کند. به عنوان مثال ، قرمز نشان دهنده قدرت ، عصبانیت یا شور است. آبی ، صلح ، حرفه ای بودن یا امنیت را فرا می گیرد.
مقدار
ارزش ، اندازه گیری تاریکی و سبکی در یک عنصر یا طرح است. ارزش تضاد و تأکید را ایجاد می کند. به عنوان مثال ، یک جسم سبک در برابر پس زمینه تاریک ، چشم بیننده را به خود جلب می کند.
اندازه
اندازه یک عنصر در طراحی گرافیک به طور کلی اهمیت آن را نشان می دهد. مهمترین اطلاعات به طور معمول بزرگترین صفحه است و ابتدا توجه بیننده را به خود جلب می کند.
تعادل
اکثر طرح های گرافیکی خوب با استفاده از تقارن متقارن ، نامتقارن یا شعاعی در اطراف یک مرکز تصویری ، به تعادل بینایی می رسند.
- که در تعادل متقارن، هر دو طرف یک طرح صفحه از نظر وزن ، شکل ، خطوط و سایر عناصر یکسان هستند.
- تعادل نامتقارن هنگامی رخ می دهد که دو طرف یک وب سایت یکسان نیستند ، اما عناصر مشابهی دارند.
- تقارن شعاعی عناصر را به صورت دایره ای قرار می دهد. اگرچه در طرح های چاپی محبوب است ، تقارن شعاعی در وب سایت ها زیاد دیده نمی شود زیرا دستیابی به مدارهای دایره ای دشوار است.
گاهی اوقات ، یک طراح گرافیک عمداً یک طراحی نامتعادل را تولید می کند ، معمولاً برای جلب توجه به یک عنصر واحد. در طراحی نیز مانند سایر زمینه ها ، باید قوانین را بدانید قبل از اینکه بتوانید به طور مؤثر آنها را بشکنید ، اما طرح های نامتعادل می توانند کار کنند.
هم ترازی
تراز به معنای قرار دادن عناصر یک طرح در امتداد قسمت بالا ، پایین ، مرکز یا طرفین عناصر است. عناصر تراز شده لازم نیست از یک نوع باشند. آنها اغلب در امتداد لبه سمت چپ طرح تراز می شوند. عکس های در اندازه های مختلف وقتی به هم تراز می شوند در بالا یا پایین قرار دارند.
تکرار
تکرار ویژگی های عناصر مشابه را کپی می کند تا به سازه طراحی کمک کند. تکرار همچنین می تواند در یک طرح ریتم ایجاد کند. مجموعه ای از نقاط مورد علاقه گلوله به همان رنگ ، نوع و اندازه به عنوان یک واحد کامل ظاهر می شوند.
نزدیکی
نزدیکی رابطه بین مواردی را که به هم می پیوندند حفظ می کند. عناصر لازم نیست که از نزدیک در کنار یکدیگر قرار بگیرند ، اما باید بصری به یکدیگر متصل شوند.
تضاد
تضاد با اختلاط عناصر مخالف رخ می دهد: بزرگ ، در مقابل کوچک یا تاریک در مقابل نور ، برای مثال. کنتراست می تواند عناصر مهم یک طرح را برجسته کند. کنتراست به راحتی با رنگ حاصل می شود ، اما می تواند با عناصر بافت ، نوع و گرافیک نیز ایجاد شود.
فضا
فضا بخشی از طرحی است که خالی مانده است. فضای منفی عمداً در طرح قرار داده شده است. حاشیه ها و ناودانها بین سایر عناصر به فضای منفعل گفته می شود. فضا در یک طرح باعث تأکید بر یک منطقه می شود زیرا چشم به بخشی از طرح که خالی نیست ، جاذبه می کند. طراحی گرافیکی موثر هم فضای مثبت و هم منفی را در نظر می گیرد.